アタリの創設者であるAnimocaは、Web3ゲームを仮想所有権と教育のために重要視しています
Animoca, the founder of Atari, emphasizes the importance of Web3 games for virtual ownership and education.
アタリの創設者であり、最初の商業的に成功したビデオゲームのひとつであるポンの発明者であるノーラン・ブッシュネル氏は、特に仮想世界に所有権をもたらすことに関して、Web3ゲームの将来に楽観的な見方を示しています。
8月25日に香港で開催されたDigital Entertainment Leadership Forumで、ブッシュネル氏はAnimoca Brandsの共同創設者であるYat Siu氏と一緒に、ゲームの過去、現在、そして将来について話しました。このセッションは、Chiron Groupのマネージングパートナーであるショーン・ハン氏がモデレートを務めました。
Yat Siu氏が「ゲームの祖父」と認めるブッシュネル氏は、Web3ゲームが所有概念をデジタルの世界に拡張する能力を持つことを称賛しました。
「ゲームはますます人生のすべての要素を模倣するようになるでしょう。Web3とブロックチェーンは、所有権を仮想世界に突如として伝送します。」
現在、アタリの創設者は、Web3ゲーミング企業Moxyのチーフナレッジオフィサーを務めており、パネルディスカッションを開始する際に、前日にSiu氏と行った会話の要点を共有しました。
「私はただびっくりしました。まるで、一度に脳を変える会話ができることがあります。私たちはそのような会話の一つをしました。」
DELFイベントで話すことを楽しみにしています。https://t.co/phUuANd9LB のアジア市場への進出のために香港を選びました。https://t.co/GNemkV0YDf
— Nolan K Bushnell (@NolanBushnell) August 15, 2023
ブッシュネル氏が近い将来の世界を予測する中で、自動運転車の内部がモバイルゲームスタジオになる可能性を指摘した一方、Siu氏はWeb3ゲームの潜在能力に注目し、ゲームが日常生活のより普遍的な一部になるにつれて、ゲームプレイの経済的な収益化を助けると述べました。
「Web3ゲーミングが既にもたらした影響は、これらのゲームで過ごす時間の関与によってお金を稼ぐことができるということです。」
Siu氏は、ゲームがもともと「プレイヤー対環境」のシステムであったとしながらも、MinecraftやRobloxの台頭を通じて見られるように、ゲームの世界はマルチプレイヤーエコシステムとなって進化したと述べました。
「Fortniteには自分自身や環境と対戦するために行くのではありません。オンラインで他の人と対戦するために行きます。つまり、私たちプレイヤー自身がコンテンツですが、違いは私たちはそれに対して報酬を受け取っていないということです」とSiu氏は説明しました。
Web3ゲームが提供する最も大きな約束として何を見ているかという質問に対して、ブッシュネル氏は、「KYCとブロックチェーンの不変性の組み合わせ」がオンラインゲームのプレイヤーがボットや悪意のある行為者ではないことを確認するための最良の方法だと述べました。
さらに、ブッシュネル氏はゲームがまもなく教室の重要な一部となり、学生が「ストーリーとシミュレーション」を通じて最もよく学ぶようになると予測しました。
関連記事: プレイで稼ぐことに致命的な欠陥:Web3ゲーミングはより持続可能になるにはどうすればいいのか?
Web3ゲームの良い点が積極的に語られる一方で、Yat Siu氏はブロックチェーンゲーミングの普及と共に生じた問題のいくつかについて指摘しました。
「Web3とブロックチェーンを含む任意のシステムに導入すると、ゲームを含めて資本主義を導入することになります。そして、過去12〜18カ月に見られた問題は、これらのゲームが制作スタジオだけでなく、参加者全員にとっても資本主義的になったことから生じたものです」とSiu氏は述べました。
ゲームの金融化によって導入された多くの欠陥にもかかわらず(Axie Infinityのようなプレイで稼ぐゲームの「有毒性」が明らかになったものの)、Siu氏はその資本主義的な要素が若いゲーマーが金融教育を受けるのに役立つと述べました。
「Web3ゲーミングによって世界がより金融的に教養を持つようになれば、彼らは価値について何かを理解するようになるので、世界はより安全になると思います。」
雑誌: ブロックチェーンゲームは実際には非分散化されていない…しかし、これは変わろうとしている
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